Хочу представить найденный мной "проект пейзажа из реальной жизни".
Это плотина "Хочабласс" возле озера "Кюзее" в Аугсбурге.
Реальная плотина.
Эта работа показывает принципиальную возможность сделать симулятор жизни в Godot. Желающие могут скачать оригинал для движка по ссылке в заголовке.
Я скомпилировал проект в файл для Win. Единственное изменение, которое я внёс — сделал иконку для проекта.

Можно скачать отсюда:
Godot-Hochablass_test.zip [828 МБ]
CRC32: 9B823D0E
MD5: B5EE64D1373A6C7975930BF29A3C3CED
SHA-1: 54C2A7612DB5615EEF120F5BAAC7F2DA272F7E05
Автора работы (и меня тоже) интересует производительность на разных системах. Будем признательны, если нам сообщат какой FPS на какой системе был получен.
[проц, видео, память, монитор, операционка]
Функции:
- подвижные шлюзы, двери и т. д.
- игровое поле для баскетбола. Идея состоит в том, чтобы реализовать мини-игры для настольного тенниса, волейбола, каякинга и т. д.
Управление:
WASD: двигаться
Shift: быстрее
Пробел: прыгать
E: использовать
F: фонарик
MouseWheel: масштабирование
Middle_Mouse_Button: сброс масштаба
Клавиши со стрелками влево/вправо: переход к дневному времени
Баскетбольный мяч:
ПКМ: схватить мяч
ЛКМ: бросить мяч
Лампы плотины:
Переключить освещение: L
Переключить тени: K
SDFGI вкл./выкл.: i
Меню: ESC
Полноэкранный/Окно: Ввод
_______________________________
Выход: Alt + F4
Если захотите что-то сообщить разработчику — я могу передать ему. :)